隐藏成就系统为游戏增添了深度探索的乐趣,这些成就不会直接显示在成就列表中,需要玩家通过特定的操作或达成隐秘的条件才能触发。与常规成就不同,隐藏成就的解锁条件往往是未知的,玩家在满足条件后才会自动解锁,其设计初衷是为了丰富游戏体验,增加可玩性和挑战性,奖励通常也更为丰厚,包括特殊的游戏货币、稀有角色卡片或独特的装备等。

隐藏成就的种类多样,其中一类与武将和装备的培养强化密切相关。橙光万丈成就需要玩家将任意一个橙色品质的兵符强化至满级;而蓝色至纯则要求将任意一件蓝色装备精炼到满级。类似的还有敝帚自珍,需要将一件紫色宝物强化至最高等级。这类成就虽然条件描述简单,但通常需要玩家投入大量的精炼石等资源进行长期培养。

另一大类隐藏成就与战斗过程紧密相关,需要玩家在副本、竞技场等玩法中达成某些特殊或看似不利的条件。身先士卒要求玩家在20次主线副本挑战中,只有主角角色死亡而其他武将存活;寻宝艰辛则需要在寻宝挑战中累计失败20次。还有一回合之敌,需要在20场战斗中被对手在一回合内击败;而以慢打快则恰恰相反,要求完成20场战斗且每场都打满20回合。在竞技场中,马前失蹄或马失前蹄成就则需要玩家输给战力低于自己的对手20次。

还有一些隐藏成就与游戏内的概率事件或随机机制挂钩,非常考验玩家的运气或耐心。欧皇现世是一个典型代表,它要求玩家在高级招将中进行一次十连抽,并至少获得两个红色品质的武将。与之相对的则是非酋在世,达成条件是玩家在列传战斗关卡中进行扫荡累计100次,且在此期间一次都未触发名将来袭事件。另一项恨铁不成钢则与武将培养系统相关,需要在武将的将星培养过程中,连续20次出现属性下降的负面结果。