所谓的得到器械兵并非指直接从某个建筑中生产出独立的兵种,其本质是玩家通过选择合适的武将并为其切换器械这一兵种选项,从而组建起专用于攻城的特殊部队。器械兵种被所有战斗兵种克制,且行军速度最慢,但其核心价值在于拥有极高的攻城值,能有效削减城池的耐久度,是联盟攻城战中不可或缺的力量。获取器械兵的关键在于理解如何从头开始组建和培养一支高效的器械队伍。

组建器械队伍的第一步是筛选拥有高器械适性的武将。游戏内武将的兵种适性分为S、A、B、C四个等级,直接影响该兵种的攻城效率,其中器械适性为S或A的武将是优先选择对象。选择时无需过分追求武将的稀有品质,因为攻城值的高低只与兵种适性有关,高品质武将仅能在交战中减少战损。许多三星、四星武将如皇甫嵩、张宝、李典等就拥有优秀的器械适性,是性价比极高的选择,而部分五星武将如袁绍、乐进、邓艾等若未编入主力,也可用于组建高攻城值的器械队。核心原则是确保队伍中三名武将均携带器械兵种,因为即便是三个C适性的器械武将,其总攻城值也远高于三个S适性的非器械武将队伍。

选定武将后,需要对器械队伍进行针对性的培养,重点在于平衡等级、兵力与战法配置。器械将领的等级要求并不苛刻,针对六级及以下城池,武将等级达到15级左右通常即可满足需求,培养时可采用高等级主力武将携带器械武将刷地或通过演武场练兵的方式快速提升。更关键的指标是带兵数量,建议器械队伍的总兵力至少达到目标城池守军兵力的1.5倍,并将兵力均匀分配给每位将领,以防止因战损过高或输出不足导致平局。在战法搭配上,目的是确保能在八回合内击败守军并减少兵力损耗,优先为武力型武将配备输出类战法,为智力稍高的武将配备回复或谋略攻击战法,使用蓝色品质的传承战法并将其升至4级左右便能应对大多数攻城场景。

在实战中运用器械队需要讲究策略与配合,其核心思路是主力破防,器械拆墙。攻城前必须先用主力部队将城池的守军和驻防部队清理完毕,确认驻军数量为零后,器械部队再进场攻击城墙耐久。由于器械兵防御薄弱且移动缓慢,在行军时需要精确计算时间,通常让主力部队比器械队早1秒左右触城,或采用主力前后夹心保护的方式,以避免器械被敌方残留部队或突然出现的藏兵集火。防守方常采用藏兵战术,即在主城被围时卸下主力主将,待器械队接近时再瞬间上阵反击,因此进攻方需密切观察敌方动向,必要时可派出队伍进行拦截或使用少量兵力先行试探。