在无尽的拉格朗日中开启打城功能需满足三个核心条件:基地等级达到4级以上、拥有空闲工程船、目标区域已建立前哨站指挥中心。前哨站是战略转移的关键设施,建造需3小时左右,其选址直接影响资源采集效率与后续军事行动半径。基地升级应优先保障港口和指挥中心,确保舰队容量与调度能力。迁移冷却时间为240小时,需谨慎规划目标位置,避免因随机重生打乱战略布局。

同盟管理层的操作权限是发起攻城的前提,普通玩家无法独立开启敌对关系。盟主需在行政菜单中调整势力关系为敌对状态,并通过集结点功能协调成员舰队。建议选择距离多数成员较近的城市作为目标,减少曲率飞行时间对作战节奏的影响。扫描功能可提前探查敌方防御布局,但需合理分配探测器资源,避免战时补给不足。

攻城阶段需分批次部署舰队,首批应针对防御据点部署3-5支舰队/据点,形成火力压制。第二批主力舰队需在宣战后第一时间触城,吸引守军火力。采用360°包围战术可避免堵船现象,同时分散敌方防御强度。注意关闭战斗结束自动撤离功能,确保输出持续性。拉怪战术能有效诱导城内拦截部队脱离防御工事,但需严格控制炮灰舰队与拦截舰队的接触时机。

占领阶段需彻底消灭所有防卫舰队,包括据点守军和城市本体防御。城市本体的群体伤害机制要求保持足够数量的攻城舰队,避免单支舰队承受过量损伤。成功占领后可通过对接获取临时蓝图,提升同盟星系占有率。长期规划应考虑前哨站网络与资源点的战略衔接,形成攻防一体的控制体系。