安排小伙伴外出探险是获取资源和装备的重要方式。首先得挑选属性合适的居民,耐力高的能扛辐射伤害,力量强的适合战斗,幸运值高的更容易捡到好东西。给他们配好武器和防具,记得带足治疗针和抗辐射药,每种最多能带25个。直接把人拖到大门外就能出发,探险时间越长收获越丰富,但要及时查看状态避免意外。

外出前记得检查避难所的医疗储备,毕竟探险过程中小伙伴会持续掉血和积累辐射值。药品存量决定了他们能在废土坚持多久,建议优先给高等级居民配齐补给。如果发现生命值过低或药品耗尽,赶紧点召回按钮接他们回家,否则复活要花大把瓶盖。自动拾取功能会让小伙伴换上更好的装备,但初始装备质量决定了前期生存能力。
不同属性会影响探险事件的成功率,比如魅力高的容易和废土居民打交道,感知强的能发现更多物品。探险队最好轮流派出,避免全员外出导致家里没人干活。返回时间大约是外出时间的一半,合理规划能让资源源源不断运回来。负重满了会自动返程,这时候可以派下一批人接替。

遇到死爪或匪徒袭击时,记得先把巧手先生调到安全楼层,这家伙不能吃药,复活特别贵。平时可以把它放在电厂或水厂自动采集资源,超级省心。监管人办公室的任务别错过,完成能拿稀有装备和瓶盖,不过要量力而行别硬扛高难度任务。

外出探索是发展避难所的核心玩法,但千万别把所有强力人员都派出去。家里得留够人手应对火灾、虫害等突发事件,特别是大门附近要布置高战斗力居民。保持避难所资源平衡很重要,电力、食物和水缺一不可,否则会影响整体运作效率。