牛羊等动物的回收费用计算主要与其出售机制相关。游戏内最常见的回收方式并非直接将动物回收,而是通过出售给系统来换取摩尔豆。当你想处理成年牛羊时,可以找到特定NPC进行操作。有信息若在好友家园的牛棚中发现自己的牛,可以靠近并点击白色手套图标,在弹出的系统提示窗口中选择确认,即可将牛出售给系统,每头牛的价格为480摩尔豆。这可以视为一种定向回收的途径。

动物回收或出售的费用基础,与动物的种类和成长状态密切相关。动物从幼崽购买到养成,其最终的出售价值会因培养过程中的照料情况而浮动。有攻略明确幼崽期的培养至关重要,将动物在长大前保持高好感度(如五颗星),其成年后的出售价格会更高。一头牛正常的卖出价是900摩尔豆,但如果幼崽期达到五颗星,长大后的出售价格可提升至936摩尔豆。回收费用的计算并非固定值,而是包含了你的培养投入所带来的附加值。
除了直接出售,游戏内还有一种常用的动物管理操作是将其召回仓库,但这通常不直接产生摩尔豆收益。在畜牧屋或禽舍门口,以及小屋内部,会设有一个金色的铃铛。通过拉取这个铃铛,你可以将所有在户外放牧的动物统一召回至建筑内。这个操作主要用于应对天气变化(如下雨、夜晚)或进行日常管理,目的是保护动物心情和健康,避免因恶劣天气导致心情值下降,从而间接影响动物未来的产出效率和潜在的出售价值。动物被召回后不会立刻进入建筑,需要等待一小段时间。

影响动物最终回收价值的另一个关键因素是它们的产出物。在考虑回收动物之前,确保你已经收获了它们产出的资源,如牛奶和羊毛。奶牛在饱食度满后会显示可挤奶标志,使用挤奶桶互动即可获得牛奶;绵羊则需要先用毛刷提升好感度,再用剪刀收集羊毛。这些产物本身可以在市场上出售或用于兑换物品,是一笔独立于动物本身的收入。保持动物的高好感度能提高这些副产品的产量,这意味着在动物生命周期内,通过出售产物获得的摩尔豆总量,也是评估其整体回收效益的一部分。

在进行回收或出售决策时,还需注意一些系统设定。长时间不照料动物,导致其饥饿或心情低落,不仅会影响产出,也可能降低其出售时的价值。畜牧屋有容纳上限,通常最多可容纳4只动物,合理规划牛羊的数量和更替节奏,及时出售成年动物并引入新的幼崽进行培养,是实现牧场摩尔豆收益最大化的重要策略。动物在出售后所得的摩尔豆,可以重新投入用于购买新的幼崽或升级畜牧设施,形成一个循环。