战舰布阵的核心在于理解舰船定位与战斗序列的自动分配机制。系统会根据舰船类型自动将其划分为前排、中排或后排,其中前排舰船承担主要伤害,中排提供均衡支援,后排负责核心输出。这种自动编排要求玩家在组建舰队时,必须合理搭配防御型、输出型与功能型舰船的比例。尤其需同一舰船的不同子型号可能站位存在差异,需通过舰船属性界面仔细核对站位标识。

战斗序列的优先级直接影响战局走向。每艘舰船武器的攻击顺序会严格按照预设的战斗序列执行,例如优先攻击驱逐舰或护卫舰。因此布阵时需要针对敌方舰队构成调整己方前排配置,若敌方以高爆发舰船为主,则应在前排部署高护甲或高闪避舰船吸收伤害;若敌方侧重舰载机压制,则需混编防空型舰船。同时需避免舰队被多方向压制,否则全体舰船将承受无差别攻击。

舰船速度与伤害类型是布阵的隐藏考量因素。高速舰船适合组成夹击分队实施战术包抄,能量伤害舰船可规避实弹武器对高护甲单位的衰减效应。对于中小型舰船编队,闪避属性比防御属性更具实战价值,而大型舰船则应侧重火力与生存能力的平衡。维修舰的编入需谨慎,过度依赖治疗可能影响输出效率,通常建议主力舰队配备1-2艘即可。
布阵并非静态过程,需根据战场动态实时调整。当遭遇强敌时,可通过撤退指令重组舰队,但需注意撤退后舰船将返回原始部署位置。若采用载机航母为核心的阵容,必须配置足够护航舰队保护本体,同时确保舰载机输出效率与制空权控制。夹击战术能有效绕过敌方前排直接打击中后排,但需严格计算分队速度差,确保同时抵达战场形成合围。

资源分配与技术点强化是布阵的基础支撑。舰船等级提升获得的技术点应优先用于关键系统强化,输出舰侧重冷却与命中,防御舰专注抗性与结构值。蓝图研究决定了舰船型号的多样性,缺乏特定舰种时会限制战术选择。因此长期规划中,需通过科研与战斗同步积累多类型舰船蓝图,为灵活布阵提供物质条件。